摘要:开发成本大幅降低,AI技术助力游戏行业快速发展。
近期板块有所波动,但我们认为当前24x的估值中枢具备强支撑(景气度、产品催化、业绩拐点、AI趋势)。
Q2我们认为是游戏行业迎来拐点的季度(供给起来/基数下去),产品催化和业绩节奏变得更为重要,也是增量资金更看重的安全边际。
产品方面,Q2三七、恺英、完美等均有重点产品;业绩节奏上我们预计Q2拐点的有巨人、完美;Q3拐点的三七、电魂、恺英;Q4拐点的吉比特,泰岳预计全年稳健。各家进入拐点之后至少4个季度的增速都会非常亮眼,可能出现上半年提PE、下半年提EPS或EPS+PE双击的趋势。
AI与游戏的结合会愈发紧密。近期OpenAI发布文字生成3D的模型Shap.E并开源,AI多模态的演进是必然趋势,除大模型巨头外,显卡/引擎公司(英伟达/Unity/EPIC)、游戏公司(腾网米)等均在向AI 3D探索推进(意味着催化不断),而AI 3D大趋势下游戏将成为最受益的应用场景之一。
不惧调整,当前游戏估值中枢24x,类比13-15年移动互联网浪潮,这轮与之媲美的AI变革才刚刚开始,较19-20年云游戏+字节概念的前高(PE 40x)还有相当距离。
重点看好估值有空间、产品有催化、AI布局积极的企业;AI+游戏估值标杆、最近回调较多的公司;Q2产品强、Q3拐点确定性高的龙头;A股稀缺的台阶型增长公司;公司治理改善、有望困境反转企业,后续产品周期强、业务结构不断优化的公司等。
来源:摘自申万宏源证券研报
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